Este projeto teve como objetivo a aplicação prática dos 12 princípios fundamentais da animação através da criação de uma bouncing ball. A animação desenvolvida percorre um circuito de obstáculos, explorando conceitos como Squash & Stretch, Timing & Motion, Slow In & Slow Out e Follow Through & Overlapping Action. A escolha estilística recaiu sobre uma bola com características maleáveis, permitindo um movimento mais fluído e dinâmico, mantendo um equilíbrio entre realismo e apelo visual.
O desenvolvimento do projeto envolveu uma pesquisa aprofundada sobre animações de referência e a evolução histórica deste exercício clássico na aprendizagem da animação. A animação foi refinada através do Graph Editor, garantindo transições suaves e uma física convincente. Além disso, a interação com elementos secundários, como pêndulos e plataformas móveis, enriqueceu a composição da cena.
O resultado final superou as expectativas iniciais, destacando-se pela fluidez do movimento e pelo rigor na aplicação dos princípios da animação. O feedback recebido ao longo do processo contribuiu significativamente para o aperfeiçoamento do trabalho, consolidando a sua qualidade técnica e narrativa.